"lang" { "Language" "german" "Tokens" { "Go_Name" "Go" "[english]Go_Name" "Go" "Go_PickBlack" "Schwarz (Zieht zuerst)" "[english]Go_PickBlack" "Black (Play First)" "Go_PickWhite" "Weiß (Zieht nach)" "[english]Go_PickWhite" "White (Play Second)" "Go_ChooseWhite" "Sie haben Weiß gewählt. Ihr Gegner macht den ersten Zug. " "[english]Go_ChooseWhite" "You have chosen White. Your opponent makes the first move. " "Go_ChooseBlack" "Sie haben Schwarz gewählt. Sie machen den ersten Zug. " "[english]Go_ChooseBlack" "You have chosen Black. You make the first move. " "Go_OppChooseWhite" "Ihr Gegner hat Weiß gewählt. Sie sind am Zug. " "[english]Go_OppChooseWhite" "Your opponent has chosen White. It is your move. " "Go_OppChooseBlack" "Ihr Gegner hat Schwarz gewählt. Er ist am Zug. " "[english]Go_OppChooseBlack" "Your opponent has chosen Black. It is their move. " "Go_InvalidMove_Ko" "Hier kann kein Stein gesetzt werden. Ko-Regel. " "[english]Go_InvalidMove_Ko" "Cannot place piece there. Ko rule. " "Go_InvalidMove_NoLife" "Hier kann kein Stein gesetzt werden. Der neue Stein hat keine Freiheiten. " "[english]Go_InvalidMove_NoLife" "Cannot place piece there. No life for new piece. " "Go_TurnCapture" "Zug %s1: %s2 hat %s3 Stein(e) gefangen. " "[english]Go_TurnCapture" "Turn %s1: %s2 captured %s3 piece%s4. " "Go_TurnPass" "Zug %s1: %s2 hat gepasst. " "[english]Go_TurnPass" "Turn %s1: %s2 passed. " "Go_Prisoners_Label" "Gefangene: %s1" "[english]Go_Prisoners_Label" "Prisoners: %s1" "Go_DoublePass" "Beide Spieler haben gepasst. Tote Steine müssen bezeichnet werden. Klicken Sie auf tote Steine. " "[english]Go_DoublePass" "Both players have passed. Must decide on dead pieces. Click on dead pieces. " "Go_PickDeadPieces" "Wählen Sie tote Steine. " "[english]Go_PickDeadPieces" "Pick Dead Pieces. " "Go_SendDeadSuggestions" "Tote-Steine-Vorschlag übermitteln. " "[english]Go_SendDeadSuggestions" "Sending dead pieces suggestion. " "Go_ReceiveDeadSuggestions" "Tote-Steine-Vorschlag des Gegners wurde empfangen. " "[english]Go_ReceiveDeadSuggestions" "Received opponents dead pieces suggestion. " "Go_AgreeDeadPieces" "Beide Seiten stimmen bei toten Steinen überein. Tote Steine wurden aus dem Spiel entfernt. Gebiete werden jetzt ermittelt. " "[english]Go_AgreeDeadPieces" "Both sides agree on dead pieces. Game has removed dead pieces. Now trying to determine territory. " "Go_DisagreeDeadPieces_Title" "Go - Tote Steine strittig" "[english]Go_DisagreeDeadPieces_Title" "Go - Dead Pieces Disagreement" "Go_DisagreeDeadPieces_Text" "Ihr Gegner und Sie sind nicht einer Meinung über die toten Steine. Bitte spielen Sie weiter, um die Situation zu klären." "[english]Go_DisagreeDeadPieces_Text" "You and your opponent disagree on dead pieces. Please continue to play to resolve disagreement." "Go_GameOver_Title" "Go - Spiel beendet" "[english]Go_GameOver_Title" "Go - Game Over" "Go_Btn_Submit" "Schic&ken" "[english]Go_Btn_Submit" "Sub&mit" "Go_FinalTerritory" "Gebiet - %s1: %s2" "[english]Go_FinalTerritory" "%s1 Territory: %s2" "Go_FinalCaptured" "Gefangen - %s1: %s2" "[english]Go_FinalCaptured" "%s1 Captured: %s2" "Go_FinalScore" "Punktzahl - %s1: %s2" "[english]Go_FinalScore" "%s1 Score: %s2" "Go_MoveHistory_Title" "Go - Zugprotokoll" "[english]Go_MoveHistory_Title" "Go - Move History" } }